• <optgroup id="qksf7"><xmp id="qksf7"><optgroup id="qksf7"></optgroup>
      
      
      <rp id="qksf7"><acronym id="qksf7"></acronym></rp><tbody id="qksf7"><track id="qksf7"><dl id="qksf7"></dl></track></tbody>
      首頁 > 設計 > 軟件應用 > 正文

      Maya基礎教程:Turtle - GI & Caustics篇

      2020-10-03 12:57:13
      字體:
      來源:轉載
      供稿:網友
      turtle - gi & caustics篇
           這是 maya 的外掛渲染器 - turtle,現在要教如何使用 gi 和 caustics,不過我覺得官方提供的教學好像有點濫 . 大家隨便看就行了 .

      先給大家看一下最終效果圖 .

      首先當然要先自己做一下場景 ..
      在燈光的影子部分
      開啟 use ray traced shadows
      效果如下圖 ..

      我在最后會放出檔案 ... 大家可以看一下設定 .
      所以不需要著急 .


      接著如下圖設定 .
      開啟 gi & fg & caustics
      會得到下圖 ..
      這時發現影子并不理想 ..


      ( 圖片較大 請放大查看)

      最后將 sampling 數值調高
      shadow rays 調到 40.
      開啟 emit photons. 并如下設置 .
      這在之前就要先設了 ...
      我忘了放上去 .. 拍謝 .
      最后在算圖就完成了


      ( 圖片較大 請放大查看)


      附件是檔案 ..
      不懂的可以參照檔案的設置 ..
      方法跟 mr 的一樣 . 常用 mr 的人應該不難理解 .

      有神么問題大家在提出來 .
      我盡量幫忙

      源文件下載cornell_box_tut

      發表評論 共有條評論
      用戶名: 密碼:
      驗證碼: 匿名發表
      一级特黄大片欧美久久久久_一本一道久久综合狠狠老_JLZZ日本人年轻护士_欧美男男作爱VIDEOS可播放